从零写一个3D物理引擎难度多大?

2025-06-20 03:40:14

谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。

从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。

我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。

和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。

于是,命运的齿轮开始转动。

最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。

痛定思痛,为了节约宝…。

从零写一个3D物理引擎难度多大?
广告位810*200
相关阅读
大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?

大街上看到大白腿,忍不住瞄了两眼,算不算不尊重女性?

当然不会。 我虽然结婚十几年了,但去逛街都会打扮的漂漂亮亮...

2025-06-20
Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?

Golang与Rust哪个语言会是今后的主流?

这是我基于rust写的一款作业调度软件,支持广播执行作业,定...

2025-06-20
Rust的设计缺陷是什么?

Rust的设计缺陷是什么?

刚看上一个大佬回答的评论区,我认为其实Rust最核心的设计缺...

2025-06-20
如何看待《剑星》已登顶 Steam 全球热销榜?

如何看待《剑星》已登顶 Steam 全球热销榜?

***在文娱作品中是最大的噱头——对于大众来说。 《剑星》...

2025-06-20
Golang中有必要实现Async/Await吗?

Golang中有必要实现Async/Await吗?

完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...

2025-06-20